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告别网络攻击,安卫士游戏盾为游戏行业降本增效

来源:洞察网 2018-07-17 20:56:47

随着近年来国内电子竞技行业这块“蛋糕”的逐渐扩大,不少黑客都将目光锁定在了游戏运营商的身上,运用DDoS攻击、CC攻击等方式给游戏企业造成了巨额经济损失。以棋牌游戏为例,2016年国内多家棋牌游戏公司都遭遇了平均峰值达300G左右的大流量攻击,个别最高的甚至可达1个T。有企业为此停服多日,花费巨资购买相关防护服务,只一个月的防护费用就达六七十万元。面对如此数额巨大的经济损失,加强安全防护成为游戏行业亟待解决的首要问题。安卫士游戏盾的问世,正好为游戏行业带来了无限生机。

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安卫士游戏盾是专门针对游戏行业面对的DDoS攻击、CC攻击推出的网络安全解决方案,能有效应对游戏企业面临的网络威胁,减少了游戏企业的经济损失和用户流失,帮助行业实现降本增效。

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面对造成大量经济损失的网络攻击,安卫士游戏盾通过提高安全防护产品的性价比为游戏行业实现降本。在价格上,安卫士根据游戏公司的不同规模设置了不同价位的服务,确保小型游戏公司也能享受到安卫士的服务。在维护费用上,安卫士按照真实的连接峰值进行计算,灵活而合理,可以最大程度地节省游戏公司的维护成本。而在性能方面,安卫士首次在分布式防护中提出了节点的“集合”,将防御提高至无上限,无视任何网络攻击,创造性地将传统网络安全防御中攻防双方此消彼长的“死循环”成功解开。

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关于企业“增效”方面,安卫士可以保卫游戏安全,提高游戏体验度,留住甚至是吸引新玩家,为游戏企业提高用户粘度和活性。众所周知,游戏企业的核心在于用户,有用户才会有营收,而网络攻击往往会使服务器卡顿甚至是瘫痪,从而让用户流失。安卫士游戏盾不仅可以无视任何网络攻击,保障服务器的正常运行,还可以通过节点间的实时同步和客户端对节点的自动识别,确保用户连接的畅快性,起到智能加速和无感知续连的作用,提高用户的游戏体验,为游戏企业未来的营收夯实基础。

网络威胁日益严峻,多少游戏企业因此消失在人们的视野中,安卫士以为游戏行业提供安全防护为己任,着力解决游戏企业的安全问题,并为游戏企业降本增效,实为游戏行业的福音。

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编辑: 牛琰 标签:

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